MGUC日記〜ガンプラ制作記録〜
模型制作記
2008.02.25 Mon
♥やれるのかオイ!その2 -06R-
このザク06R Ver.2.0のテストショット写真を初めて見たとき、
「あ、カッコ悪・・・」と感じた所が一箇所あります。
それがココです。

なんとも美味しそうなマシュマロではありませんか。
出力を上げたため太股が太くなったという設定は良いのですが、
そのために見た目が鈍重になってはせっかくの高機動型が台無しです。
と言う訳で、この部分を「速そうに」シェイプアップします。
ただ、その為に内部メカを削る事はしません。
それはバンダイの提唱するリアリティ(笑)に対して失礼ですから。
幸か不幸か、この部分は太くなった内部メカに対して、
装甲パーツは更にハリボテのように膨らんでいます。
それを内部に干渉しないギリギリまで削いでいくことにしましょう。
で、こんな感じになりました。

後端部はラインを繋げるためにパテを盛りました。
また、画像ではわかりづらいですが、
膝関節部分で「くびれ」ができるように下端を削り込んでいます。
速そうな感じになったのではないかと思います。
さてさて、2月も残りあとわずか。
3月の予定もほぼ確定なので、完成に向けて全力疾走です。
「あ、カッコ悪・・・」と感じた所が一箇所あります。
それがココです。

なんとも美味しそうなマシュマロではありませんか。
出力を上げたため太股が太くなったという設定は良いのですが、
そのために見た目が鈍重になってはせっかくの高機動型が台無しです。
と言う訳で、この部分を「速そうに」シェイプアップします。
ただ、その為に内部メカを削る事はしません。
それはバンダイの提唱するリアリティ(笑)に対して失礼ですから。
幸か不幸か、この部分は太くなった内部メカに対して、
装甲パーツは更にハリボテのように膨らんでいます。
それを内部に干渉しないギリギリまで削いでいくことにしましょう。
で、こんな感じになりました。

後端部はラインを繋げるためにパテを盛りました。
また、画像ではわかりづらいですが、
膝関節部分で「くびれ」ができるように下端を削り込んでいます。
速そうな感じになったのではないかと思います。
さてさて、2月も残りあとわずか。
3月の予定もほぼ確定なので、完成に向けて全力疾走です。
